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Produkt zum Begriff Kampagnen:


  • Anti-Kampagnen-Gitter Kerbl
    Anti-Kampagnen-Gitter Kerbl

    gebrauchsfertiges Schutzgitter gegen Wurzelbeschädigung mit wenigen Handgriffen und ohne Werkzeug leicht zu entfalten extrem feines sechseckiges Gitter: 0,6 mm Draht, Maschenweite 16 mm Verschluss seitlich und unten durch doppelte Rille Wurzeln rundum geschützt zum Schutz in den ersten Jahren, verrottet danach rückstandslos

    Preis: 15.32 € | Versand*: 7.4900 €
  • Humblewood: Kampagnen- und Settingbox
    Humblewood: Kampagnen- und Settingbox

    Humblewood: Kampagnen- und Settingbox , In der Welt von Everden liegt ein mystischer Wald namens Humblewood , eingebettet zwischen dem Kamm-Gebirge und den Mokk-Feldern, der mit demselben Puls wie der Große Rhythmus schlägt. Schon seit Generationen wird der Wald von der Großen Baumstadt Erlenherz aus von der Vogelschar regiert. Doch nachdem Humblewood über Jahrhunderte hinweg dank des Fleißes und der Hingabe seiner Einheimischen prosperierte, kamen die Feuer und das Chaos. Flammen zerstören das Land und die Heimat der Bodenschar. Was bei diesen zu Verbitterung gegenüber der Vogelschar führt, denn deren Hochsitze konnten dem das Schlimmsten bisher entgehen. Hass brennt in den Herzen derer, die ihre geliebte Art zu leben verloren haben - bisher friedliche Leute haben sich vom Gesetz abgewandt. Diejenigen, die unzufrieden sind, wenden ihren Blick nach Erlenherz und drohen, ein Zeitalter des Wachstums und des Friedens in Asche zu verwandeln. Aber es besteht noch Hoffnung. Selbst in diesen dunklen Zeiten gibt es mutige Held*innen im Wald. Nur sie können die rasenden Flammen löschen, die auf das Land niederprasseln, und das Gleichgewicht des Reiches wiederherstellen. Du bist eine*r von ihnen. Wirst du diesem Ruf folgen? Humblewood ist ein aufregendes neues Setting für die 5. Edition und enthält zehn neue spielbare Völker, neue Monster und magische Gegenstände, sowie ein spannendes Abenteuer für Charaktere der Stufen 1 bis 5. Zum Spielen werden die Grundregelwerke der 5. Edition benötigt. , >

    Preis: 48.15 € | Versand*: 0 €
  • CHANEL: Karl Lagerfeld - Die Kampagnen (Mauriès, Patrick)
    CHANEL: Karl Lagerfeld - Die Kampagnen (Mauriès, Patrick)

    CHANEL: Karl Lagerfeld - Die Kampagnen , Karl Lagerfeld hinter der Kamera: Über drei Jahrzehnte Modefotografie für CHANEL, versammelt in einem umfangreichen Prachtband. Der Name Chanel ist untrennbar mit Karl Lagerfeld verbunden: Seit 1983 führt er das Modehauses als Kreativdirektor zu neuem Glanz. Weniger bekannt ist, dass Lagerfeld nicht nur als Chefdesigner für die Kollektionen verantwortlich zeichnet, sondern seit 1987 auch alle Werbekampagnen für Chanel selbst konzipiert und fotografiert. CHANEL. Karl Lagerfeld - Die Kampagnen versammelt als einmaliges Zeitdokument erstmals eine umfassende Auswahl der Fotografien, die Lagerfeld durch die Jahrzehnte für die Chanel-Werbestrecken machte. Jede modische Ära ist mit ihrer eignen Ästhetik und den sie prägenden Gesichtern vertreten: Die späten 80er Jahre mit Inès de la Fressange, die coolen 90er mit Claudia Schiffer, Linda Evangelista und Christy Turlington, die 00er Jahre mit Kate Moss und die 10er Jahre mit Cara Delevigne sowie Lily-Rose Depp, um nur einige Namen zu nennen. Im Kontext des jeweiligen Zeitgeistes bleibt Lagerfeld seiner klaren fotografischen Sprache treu und ermöglicht einen so spektakulären wie exklusiven Einblick in das sich wandelnde Image des Hauses Chanel. Ein Fest für jeden Chanel-Fan! , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20181001, Produktform: Leinen, Beilage: Schmuckschuber, Autoren: Mauriès, Patrick, Seitenzahl/Blattzahl: 544, Abbildungen: 800 farbige Abbildungen, Keyword: buch; bücher; christy turlington; claudia schiffer; coffee table book; design; fotografie; haute couture; karl lagerfeld 2019; karl lagerfeld chanel; karl lagerfeld gestorben; karl lagerfeld mode; kendall jenner; kunst; linda evangelista; mode; modefotografie, Fachschema: Farbfotografie~Fotografie~Photo~Photographie~Architekt / Innenarchitekt~Innenarchitektur - Innenarchitekt~Lagerfeld, Karl~Bekleidung / Mode~Entwurf / Mode~Mode~Gestaltung / Raumgestaltung~Innenarchitektur / Raumgestaltung~Raumgestaltung~Design / Textildesign~Textildesign, Fachkategorie: Fotografie~Architektur: Innenarchitektur~Textilkunst, Zeitraum: erste Hälfte 21. Jahrhundert (2000 bis 2050 n. Chr.), Thema: Auseinandersetzen, Warengruppe: HC/Innenarchitektur/Design, Fachkategorie: Mode und Bekleidung, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel, Länge: 295, Breite: 205, Höhe: 47, Gewicht: 2416, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: CHINA, VOLKSREPUBLIK (CN), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2246274

    Preis: 69.00 € | Versand*: 0 €
  • Arkham Horror: Das Kartenspiel ? Das vergessene Zeitalter (Kampagnen-Erw.)
    Arkham Horror: Das Kartenspiel ? Das vergessene Zeitalter (Kampagnen-Erw.)

    In der Kampagnen-Erweiterung Das vergessene Zeitalter für Arkham Horror: Das Kartenspiel beteiligen sich die Ermittler an einer Expedition zur Erforschung von Ruinen und dringen tief in gefährliche Regenwälder und verbotenen Höhlen vor. Diese Erweiterung enthält alle Szenarien aus dem ursprünglichen Zyklus Das vergessene Zeitalter in einer Box.

    Preis: 72.10 € | Versand*: 0.00 €
  • Inwiefern hat das Aufkommen von Video-Streaming-Diensten die Unterhaltungsindustrie verändert und welche Auswirkungen hat dies auf traditionelle Medien wie Fernsehen und Kino?

    Das Aufkommen von Video-Streaming-Diensten hat die Unterhaltungsindustrie stark verändert, da es den Verbrauchern ermöglicht, Inhalte jederzeit und überall zu konsumieren. Dies hat zu einem Rückgang der traditionellen Fernsehnutzung geführt, da Zuschauer vermehrt auf Streaming-Dienste umsteigen. Auch das Kino hat unter dem Wettbewerb durch Streaming-Dienste gelitten, da viele Zuschauer lieber Filme zu Hause ansehen. Dies hat dazu geführt, dass traditionelle Medien wie Fernsehen und Kino ihre Strategien anpassen mussten, um mit dem veränderten Konsumverhalten Schritt zu halten.

  • Hat jemand Erfahrungen mit Teezily-Kampagnen?

    Ja, einige Leute haben Erfahrungen mit Teezily-Kampagnen gemacht. Einige berichten von positiven Ergebnissen, wie zum Beispiel hohe Verkaufszahlen und gute Gewinne. Andere haben jedoch negative Erfahrungen gemacht, wie zum Beispiel niedrige Verkaufszahlen oder Schwierigkeiten bei der Auszahlung von Gewinnen. Es ist wichtig, gründlich zu recherchieren und die Bedingungen und Bewertungen von Teezily zu überprüfen, bevor man eine Kampagne startet.

  • Was sind die besten DND-Kampagnen?

    Es gibt viele großartige DND-Kampagnen, aber einige der beliebtesten sind "Lost Mines of Phandelver", "Curse of Strahd", "Tomb of Annihilation" und "Waterdeep: Dragon Heist". Diese Kampagnen bieten spannende Geschichten, herausfordernde Kämpfe und interessante Charaktere, die den Spielern stundenlangen Spielspaß bieten können. Letztendlich hängt die beste Kampagne jedoch von den Vorlieben und dem Spielstil der Spieler ab.

  • Hast du keine Erfahrung mit Kampagnen?

    Als KI habe ich keine persönlichen Erfahrungen, da ich keine eigenen Erfahrungen machen kann. Ich kann jedoch Informationen und Ratschläge zu Kampagnen geben, basierend auf meinem Programm und den mir zur Verfügung stehenden Daten.

Ähnliche Suchbegriffe für Kampagnen:


  • Arkham Horror: Das Kartenspiel - Das Vermächtnis von Dunwich Kampagnen (Erw.)
    Arkham Horror: Das Kartenspiel - Das Vermächtnis von Dunwich Kampagnen (Erw.)

    In der Kampagnen-Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich zu Arkham Horror: Das Kartenspiel nehmen Ermittler die Suche nach vermissten Professoren auf und beginnen damit eine achtteilige Kampagne, die sie in den berüchtigten Clover Club und in die Räume der Miskatonic Universität bis hin zu dem trügerischen, verfallenen Dunwich führt. Die Erweiterung enthält alle Szenarien aus dem ursprünglichen Zyklus Das Vermächtnis von Dunwich in einer Box.

    Preis: 72.10 € | Versand*: 0.00 €
  • Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel - Ered Mithrin (Kampagnen-Erw.)
    Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel - Ered Mithrin (Kampagnen-Erw.)

    In der Kampagnen-Erweiterung Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel - Ered Mithrin erkunden 1 bis 4 Spieler das Wilderland von Mittelerde, auf der Suche nach einem Drachen, der die Gegend terrorisiert. In einer 9 Szenarien überspannenden Kampagne - bei der ihr jedes Szenario auch als eigenständiges Abenteuer erleben könnt - müsst ihr euch Bilwissen entgegenstellen, die weiten Gebiete von Wilderland erkunden und euch auf die alles entscheidende Schlacht gegen den Drachen selbst vorbereiten!&nbsp, Diese Erweiterung enthält alle Szenarien aus der ursprünglichen Erweiterung Die Wildnis von Rhovanion und dem Ered Mithrin-Zyklus sowie neue Kampagnenkarten.

    Preis: 72.10 € | Versand*: 0.00 €
  • Arkham Horror: LCG - Am Rande der Welt - Kampagnen (Erw.)
    Arkham Horror: LCG - Am Rande der Welt - Kampagnen (Erw.)

    Diese Erweiterung enthält die Kampagne Am Rande der Welt. Die Spieler begeben sich auf eine Reise durch die Antarktis mit einem Expeditionsteam. Diese Bonuskarten helfen den Spielern, aber je nach den getroffenen Entscheidungen und welche Mitglieder des Teams noch am Leben sind, nimmt die Kampagne einen anderen Verlauf.

    Preis: 72.10 € | Versand*: 0.00 €
  • Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel - Traumjäger (Kampagnen-Erw.)
    Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel - Traumjäger (Kampagnen-Erw.)

    In der Kampagnen-Erweiterung Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel - Traumjäger segeln die Spieler über die Ozeane Mittelerdes, bekämpfen Korsaren auf hoher See, erkunden unkartierte Ruinen Númenors und verteidigen die Grauen Anfurten gegen wilde Räuber. In einer neun Szenarien überspannenden Kampagne - bei der die Spieler jedes Szenario auch als eigenständiges Abenteuer erleben können - müssen sie sich Piraten, Geistern und Seeungeheuern sowie einem sehr überzeugungskräftigen Schurken entgegenstellen, der das Kommando über eine schlagkräftige Flotte hat. Diese Erweiterung enthält alle Szenarien aus der ursprünglichen Erweiterung Die Grauen Anfurten und dem Traumjäger-Zyklus sowie neue Kampagnenkarten.

    Preis: 72.10 € | Versand*: 0.00 €
  • Sky Entertainment Serien

    Babylon BerlinBallersBillionsAvenue 5Mehr Ergebnisse

  • Was sind gute Kampagnen-Spiele auf dem PC?

    Einige gute Kampagnen-Spiele auf dem PC sind "Civilization VI", "XCOM 2", "Total War: Warhammer II" und "The Witcher 3: Wild Hunt". Diese Spiele bieten umfangreiche Einzelspieler-Kampagnen mit spannenden Geschichten und herausfordernden Missionen.

  • Inwiefern hat Internet-Streaming die Unterhaltungsindustrie verändert und welche Auswirkungen hat es auf traditionelle Medien wie Fernsehen, Kino und Musik?

    Internet-Streaming hat die Unterhaltungsindustrie stark verändert, da es den Verbrauchern ermöglicht, Inhalte jederzeit und überall zu konsumieren. Dies hat zu einem Rückgang der traditionellen Medien wie Fernsehen und Kino geführt, da viele Menschen nun lieber auf Streaming-Dienste zurückgreifen. Musik-Streaming hat auch die Art und Weise verändert, wie Menschen Musik konsumieren, wodurch der Verkauf von physischen Musikmedien zurückgegangen ist. Insgesamt hat Internet-Streaming die Unterhaltungsindustrie demokratischer gemacht, da es eine Vielzahl von Inhalten für ein breiteres Publikum zugänglich macht.

  • Inwiefern hat das Internet-Streaming die Unterhaltungsindustrie verändert und welche Auswirkungen hat es auf traditionelle Medien wie Fernsehen und Kino?

    Das Internet-Streaming hat die Unterhaltungsindustrie revolutioniert, indem es den Verbrauchern ermöglicht, Inhalte jederzeit und überall zu konsumieren. Traditionelle Medien wie Fernsehen und Kino haben sich anpassen müssen, um mit dem wachsenden Trend des Streaming mithalten zu können. Streaming-Dienste bieten eine breite Palette von Inhalten und ermöglichen es den Zuschauern, ihre eigenen Zeitpläne zu bestimmen, was zu einer Verschiebung des Konsumverhaltens geführt hat. Dies hat dazu geführt, dass traditionelle Medien neue Wege finden mussten, um relevante und attraktive Inhalte anzubieten, um wettbewerbsfähig zu bleiben.

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